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小學英語游戲活動

發布時間: 2021-01-11 18:21:49

㈠ 求小學英語課堂的互動小游戲

弔死鬼」(hangman)學生要在老師畫出大頭人(如左圖)被弔死之前,猜出或拼出正確的生字。

【傳統玩法】內在Yourguess:的空容格處輸入英文字母,每猜錯一個字母左方將立即畫一筆劃,只要在畫出整個弔死鬼以前猜到全部生字就贏了!

【變化玩法1】老師弔死鬼

1、分組方式:老師v.s小朋友

2、在白板上畫出2個絞架,一個給老師,一個給小朋友。

3、每當小朋友答對一題,小朋友就可以在老師的絞架上畫出弔死鬼身體的一部份;

如果小朋友回答太慢、答錯或秩序太吵鬧,老師就可以在小朋友的絞架上畫出弔死鬼。

4、老師可故意把小朋友的頭畫很大、畫的很好笑,這樣學生就會努力表現,想畫老師當弔死鬼。

【變化玩法2】猜猜弔死鬼

1、分組方式:小朋友分2組

2、2組各出一個題目,輸流猜對方的生字。

3、如果猜錯字,對方就可以來畫弔死鬼。最先畫出弔死鬼的那一組就輸了!

㈡ 小學英語課上互動游戲有哪些

magic finger 老師出幾個手指學生就讀幾次,注意速度,也可以指定出幾是不讀的,學生就會讀著讀著剎不住車,這時該學生就要被懲罰了

㈢ 小學英語活動課游戲 設計方案

1.做卡片,畫上圖畫,簡單點就好,讓學生說單詞。
2.bingo。
3.逛三園,(動物園、水回果園、植物答園)老師說××園,然後讓學生說學過的關於××園的單詞,不能重復。每個人都說,說錯就坐下,看誰能堅持到最後,堅持到最後的就發獎品。

你看看這些可以么???

㈣ 有什麼給五年級小學生的英語課堂游戲

目前小學英語教學存在的一大問題是:幾乎所有的孩子都是在興致勃勃中開始學說A、B、C的,但隨著時間的推移,學習內容的深化,學習要求的提高,學習上的困難和挫折不斷凸現,不少孩子的學習興趣與學習積極性日趨減退,課堂上教師感覺寸步難行。

《小學英語教學基本要求》指出:小學階段英語課程的目的是英語游戲能激發學生學習英語的興趣。孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。由「知之」到「好之」到「樂之」,是學習過程中的三個台階,而興趣則毫無疑問是攀登這些台階的重要動力。小學英語游戲教學就是教師在課堂上充分利用各種游戲形式,盡可能將枯燥的語言現象轉變為學生樂於接受的、生動有趣的游戲內容,激起學生的學習情緒,從而引導學生從整體上理解和運用語言的一種教學方法,它是整個語言教學的一個組成部分,是語言訓練的行之有效的一種形式。英語游戲能激發學生的學習英語的興趣,培養他們英語學習的積極態度,使他們初步建立學習英語的自信心;能培養學生一定的語感和良好的語音、語調基礎,使他們形成初步運用英語進行簡單日常交流的能力,為進一步學習打下基礎。

英語教師在課堂上設計形式多樣的、深受學生喜愛的游戲結合語言點進行教學,會使英語課堂「活」起來。一個好的游戲活動能夠把課堂教學氣氛推向高潮,使每個學生全身心地投入英語學習的世界,進入一個豁然開朗,其樂融融的境界,享受學習英語的樂趣。

一、chant游戲

運用chant游戲時所選的chant往往只講一件事或簡潔有趣地說明一個道理,句式結構整齊,一般具有押韻和有節奏兩個特點,單詞發音比較簡單,讀來朗朗上口,朗讀時可伴隨小學生的游戲動作及節拍,讓小學生在理解chant內容的基礎上產生愉快的體驗,感知英語chant節奏美、韻律美,從最初隨老師機械地念逐漸過渡到有感情的朗誦,進一步讓小學生用學到的英語詞彙按照chant的結構進行簡單的續編或仿編,並允許隨意增加或改變動作表演。如:在教學牛津小學英語3B Unit11 A good idea.時,我編了這樣一個chant:

Swimming, swimming.

Do you like swimming?

Yes, I do. Let』s go swimming.

That』s a good idea.

讓學生既動口又動手,隨後又讓學生用其餘表示動作的詞skiing, fishing, running, climbing, skating, rowing仿編,使他們很快掌握了新授的單詞與句型,學生學得輕松愉快,又掌握得較好,不是兩全其美嗎?

二、角色游戲

兒童好動、好奇、又能大膽地使用語言,因此扮演角色是創設情景、鍛煉兒童聽說能力的極好方法。如果根據不同的內容,創設一定的情景,再製作一些簡單的道具,配上動聽的音樂,讓小學生在扮演角色中習得語言的知識和技能,進行故事情節的表演、或生活中的實際表演。使用表演的故事情節要求簡單,要掌握的句子要多次重復出現,內容淺顯,可以用原來的漢語故事情節,也可以用原版的英語故事改編,表演時注意參與面要廣,並讓小學生選擇自己喜歡的角色,滿足情感需要的同時可採用一些簡單的道具,如頭飾、胸飾等,以加強角色感,增強小學生的表演興趣,達到寓教於樂的目的。例如:打電話、生日晚會、買水果、在動物園里、在百貨商店、吃午飯、看醫生、去學校、下課後等。我讓學生選擇自己所愛的角色,結果學生積極參與,急於表現自己,為了表演出色些,他們自己製作頭飾,聽錄音,看錄象,多模仿,表演的可真實了。

這類游戲給小學生提供了廣泛的練習英語的機會,學生的對答、應變、協調能力得到了很大鍛煉,並初步練習了用英語思維。

三、猜謎游戲

猜謎游戲是語言鞏固性游戲。對於新授的知識,我們要通過各種形式的練習來幫助學生完成對知識的識記、理解和運用。通過猜謎游戲可以幫助學生將語言知識轉化為言語技能。猜謎游戲是訓練學生言語技能的極好辦法。例如,在復習動物名稱時,我們可採用猜謎的方式,如「鼻子像鉤子,耳朵像扇子,大腿像柱子,尾巴像辮子」(elephant)。還可根據學生所聽到的一些動物的叫聲進行猜謎來復習所學的動物類單詞。通過游戲的生動性和競爭性,激發了學生的學習興趣,吸引了他們的注意力,充分發揮了學生的主觀能動性、創造性和積極性,既調節了學習的節奏,又鍛煉了學生的語言能力,在愉快協調的氣氛中鞏固了學到的知識,這種自覺參與實踐的活動,對英語教學尤為有效。

四、采訪游戲

交際是語言最基本的功能,學生對語言的聽說能力要在生活實際中,在具體交際中體現出來。采訪游戲就是根據語言的交際功能,並利用游戲形式,在課堂上創設出一個類似生活的語言情景,讓學生在游戲過程中提高運用語言的熟練程度。如在教牛津小學英語4A Unit7 It』s late.中的句型:「What time do you get up/have breakfast/go to school/have lunch…」後,我設計了采訪游戲,將全班小朋友分成幾個小組,每組選出一個小記者進行采訪,將語言點與生活實際相聯系起來,讓學生在語言操練中克服羞口感,有效的提高語言操練的質量。

五、競賽游戲

小學生都有爭強好勝、不甘落後的心理,都有比一比的願望,誰都唯恐落後。任何帶有競賽性的語言游戲都能使他們精神振奮。因此設計比賽性游戲,可活躍課堂教學氣氛,增加學生的競爭意識。如我們在操練句型或短語中,往往忌諱機械死板,課堂氣氛沉悶,如果在操練中加入比賽性游戲,將全班分為Boys and Girls兩大陣隊進行競爭,看看優勝者是男是女,還可隨機開玩笑說:「看看你們班是陰盛陽衰感覺還是陽盛陰衰?」 學生總希望自己的一方獲勝因而他們會全身心投入,提高個人的能力水平和團結合作精神。這種游戲形式很容易把課堂推向高潮。同學們如果在一次又一次的游戲中成功了,帶著這種追求,同學們自然會在比賽的游戲中,去認真聽課,力求記住教師傳授的任何知識點,並使他們暗下決心向更高的目標前進!使學習由被動轉化為主動,使學生在「和玩一樣」的感覺中自覺自願,不知疲倦地輕松學習。

總之,以游戲為切入口進行課堂教學,使嚴肅的課堂變成生動活潑的英語場所,使枯燥乏味的語言點變成學生樂於接受的、生動有趣的游戲內容,給學生的學習帶來無窮的樂趣。他們在游戲中玩、在游戲中樂、在游戲中學、在游戲中成長、在游戲中益智,使課堂煥發出一種新鮮的活力。

㈤ 適合小學英語課堂游戲有哪些

1、我讀大聲,你讀小聲;

2、我讀一遍,你讀三遍;

3、單詞拍拍拍;

4、將准備好的單詞圖卡先給他們看,後藏起一個,讓同學猜是哪一個;

5、伸手心讀,伸手背不讀;

6、幾根手指就讀幾遍;

7、以采訪的形式來提問學生,練習單詞、句子;

8、傳球老師擊鼓喊停時,誰最後拿到球就站起來讀單詞或句子,讀對時,老師輸,學

生是勝利者,然後老師表演動作;

9、讀單詞或句子同時,繞著椅子轉,當老師說停時看誰以最快的速度搶到椅子,搶到者

加分;

10、木頭人:如:I can fiy I can jump 讀句子的同時表演出動作,老師說停,不論你什麼姿

態,都不能動,老師挑選一名學生去逗表演的學生,看誰懂了誰犯規;

11、 說反語:I say sit down, You say stand up;

11.通過閃卡,看畫面快速說出單詞;

12.老師講故事做動作,讓學生猜單詞;

13.通過接龍游戲,將學生分成兩組,老師閃單詞的圖片,讓學生分別到黑板前寫下單詞,看哪組

寫對的多,哪組勝;

14,可將單詞卡貼於黑板上,找三名同學,一名同學說單詞,另兩名同學按所說找出該單詞,看

誰找得快。

㈥ 有什麼適合小學英語上課用的游戲好玩的

what's missing?哪個不見了?把十張左右的單詞卡片擺出來,告訴學生看一分鍾後閉上版眼睛,然後教師移開一張卡片權,讓學生睜開眼睛,快速猜出那張不見了。提問每個學生直到猜對為止。讓學生重新看單詞,把移走的那張放回原處,那名猜對正確答案的同學可以再移走另一張卡片讓大家接著猜。

㈦ 小學英語教學中的游戲有什麼

1.字母游來戲:寫一個單詞。如animal, 在這個自單詞每個字母的上下左右都可以展開,看誰的單詞最長
2.卡片游戲:抽選2-3張單詞卡片,造句,句子中需要用到抽選到的單詞。具體視單詞數量而定,也可以編寫小故事。
3.做動作猜單詞:准備單詞卡片,一個學生做動作,其它學生猜,也可以組隊,隊與隊之間比賽。
4.接龍游戲:比如從A開始,造一個單詞:animal 下一個同學要以L開頭想一個單詞,以此類推,想不出來的孩子接受懲罰。例如唱歌之類的

㈧ 小學英語活動課游戲 設計方案

1.做卡片,畫上圖畫,簡單點就好,讓學生說單詞。
2.bingo。
3.逛三園,(動物園、水果園、植專物園)老師說屬××園,然後讓學生說學過的關於××園的單詞,不能重復。每個人都說,說錯就坐下,看誰能堅持到最後,堅持到最後的就發獎品。
你看看這些可以么???

㈨ 適合小學英語課堂玩的游戲有哪些

  1. 石頭剪刀布

  2. 我做你說

  3. 蘿卜蹲

  4. 你畫我猜

㈩ 小學英語有些什麼游戲

所謂游戲教學法,就是在課堂中,盡可能地將枯燥的語言知識轉變為學生樂於接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創造出豐富的語言交際情景,使學生在玩中學,學中玩,達到寓教於樂的目的。
在小學英語教學中,游戲更是得到廣泛的運用。小學英語教學游戲有著特有的基本性質,它首先應該是游戲,然後應該是教學游戲,之後才應該是外語語言游戲。小學英語教學游戲應該具有以下不可或缺的基本特性:
(1) 遊玩性
作為教學游戲,其首要特性自然是其遊玩性,否則就是一般性的教學活動了。所謂遊玩性,就是無拘無束、愉悅的玩耍。也就是說,教學游戲應該讓學生感受到的不是課堂的拘束、教室和課桌的約束、師生關系和同學關系的約束,而是在身心無拘束地情形下開展游戲活動。而且教學游戲應該像生活中的游戲一樣給同學帶來愉悅,而不是使同學感受到學習的焦慮與負載。比如在正式的教學活動中,學生不能隨便離開自己的座位,不得大聲喧嘩、做小動作,但在教學游戲中,則應該沒有這些約束。
(2) 教學性
教學游戲不同於生活游戲之處就在於教學游戲具有明確的教學目的,這就是教學游戲的教學性。也就是說,通過游戲掌握目標知識、獲得目標要素,教學性是教學游戲的本質。在教學游戲中,游戲只是形式,教學才是目的,沒有教學目的的游戲肯定不是教學游戲,而只是具有教學效能的生活游戲。當然,教學總是有其教學目的的。因此,在教學中應該以教學目的為中心來選擇游戲。教學游戲必須符合教學規律,當然也得符合游戲規律。
(3) 語言性
所謂小學英語教學的語言性,就是說小學英語教學游戲必須體現在小學英語語言學習中,為小學英語語言學習而游戲。語言性是語言教學游戲的核心,否則我們就難以區分體育游戲、數學游戲、科學游戲與小學英語教學游戲了。簡而言之,小學英語教學游戲就是具有戲劇性沖突的、符合小學生的心理與生理特徵的、有利於小學生學習英語知識與能力的遊玩性的教學活動。

理想的英語課堂教學應向學生提供一個較好的外語學習環境,即能使學生獲得更多的直接使用英語的場合和機會,讓學生「沉浸」在使用英語的環境中(即我們常說的「語境」),進行有意義的交際活動,並能激勵學生參與到解決問題和完成任務的教學活動中來。英語課堂游戲正好提供了這樣一個學習環境。運用得當的英語小游戲,雖然只佔課堂教學的短短幾分鍾,卻能為當堂課堂教學帶來良好的效果。尤其重要的是通過豐富多彩的小游戲,能迅速提高學生對英語的學習興趣,並使這種濃厚的興趣長久保持下去,形成外語學習中有利的非智力因素。這種潛在因素的不斷增長無疑對以後的英語教與學產生巨大而積極的影響。所以引入課堂游戲的重要性可見一斑。
在英語教學中加入適當的游戲有利於培養學生的興趣,符合「樂學」原則。游戲教學方法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現了教師主導與學生主體作用的發揮。游戲教學法符合小學生的生理和心理特點。小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂於接受新奇、趣味性強的事物。教師的教法可以直接影響學生對學習的興趣。課堂游戲要求學生,即游戲的參與者,對每一個問題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時的反應、回答和表現,這不僅使學生訓練了自己的記憶力,培養了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語言表達的能力。利用游戲有意無意的特性,有利於學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利於化難為易,有利於減輕學生的負擔,符合素質 教育的要求。因此,在教師的指導下,根據學生的需要和英語學習上的存在問題,英語課堂上抽出一定的時間有目的、有計劃、有針對性地進行英語教學游戲,是非常有意義的。

淺談小學英語課堂游戲應遵循的原則

———賴秀琴

游戲是小學英語教學中一種常見的手段,一直以來,游戲都被廣泛地運用在小學英語課堂教學中。但游戲也並非越多越好,課堂也不是越熱鬧越好。我想,把游戲運用到課堂當中應該遵循以下幾個原則:

一、游戲的開展應有一定的目的性。

小學英語課堂不是游戲活動的堆砌,任何教學活動都應承載著相應的教學任務,具有明確的目的性。教師在設計課堂游戲活動時首先心中要裝著小學英語教學的大目標,即培養興趣、形成良好語音語調,形成一定的以聽說能力為主的語言運用能力;然後教師要把每節課當作總體目標的分解目標,思考要落實什麼,培養什麼,怎麼落實和培養。所以每一項教學活動都應該是從「為何而做」到「如何做」的思考結果。而且每節課目標的准確定位來源於教師對課標、教材和教參的准確把握。

二、游戲的開展應有一定的啟發性。

開展游戲是為了學習和鞏固所學知識、活躍課堂 氣氛,但也應在游戲中注意學 生智力的開發和能力的培養。我們可以設計一些 富有創造性和挑戰性的游戲。如在幻燈機上顯示幾個抽象的圖 形讓學生猜,學生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、 一座鍾等;有 的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學生 可以充分發揮自己的想像力,運用所學的詞語 來表達。這樣的游戲學生最喜歡 玩,而且可以常玩常新。

游戲的啟發性還體現在教師對游戲難度的把握上,特別是對那些學習成績差 的學生,在游戲中教師可以適 當給他們以提示,啟發並鼓勵他們在游戲中獲勝, 培養他們的自信心和參與意識。對於成績好的學生,則要讓 游戲有一定的難度。

三、游戲的形式應多樣化。

俗話說"把戲不可久玩",再好玩的游戲,玩過幾 次後就沒有新鮮感了。這就要 求教師能不斷設計新游戲,不斷翻新游戲的做法。

如果從上課伊始到下課鈴響,活動形式始終如一,貫穿整個課堂,很難說學生不產生疲勞;有些活動學生在一年級時就開始做,到五六年級還在做,形式毫無改進和升級,很難說學生在參與過程中依舊興致勃勃。所以教師應根據教學內容和教學目標,多開發設計符合學生特點和學習需要的,教師自身獨創的「專利性活動」。即便是同一項活動教師也可以根據年級不同,內容不同,通過不同側面進行深層次挖掘,使活動隨年級升高和內容加深,對學生有不同的能力要求和培養。

四、游戲的開展應具有一定的靈活性。

靈活性就是指在教學中要注意適時、適 度開展游戲活動,在游戲中要 注意課堂氣氛和課堂節奏的調整和把握,要靈活 處理教材內容與游戲之間的關系,要靈活處理和適當調整教學 模式中的六個環 節。

五、游戲的開展要有個科學的評價。
課堂上教師的語言、眼神、動作都可以起到對學生的評價作用,教師的評價應該具有激勵性、客觀性和引導性(富於啟發和引導)。課堂教學評價形式應力求和教學內容緊密結合,使評價成為教學活動的有機部分。

淺談小學英語課堂教學法

摘要:隨著改革開放的進一步深入,為使我國將來更好地與外界交流、合作、發展,在我國普及英語顯得尤為重要,英語教學也就越來越受到重視,在小學開設英語課也就成為教育發展的必然趨勢。小學階段如何上好英語課,使學生主動、積極地進行學習,是我們應該探討的問題。而在英語課堂上提高學生的主體參與性,激發學生的學習興趣是關鍵,採取多樣有效的教學手段,創設生動活潑的教學環境是保障。本文針對小學生的特點,總結出一些在教學當中常用的教學方法。
關鍵詞:游戲法、比較法、演戲法、列舉法、形象法
由於小學生的理解能力相對較弱,注意力不易集中,不喜歡單調的重復和機械的訓練,在新授知識時,若一味地要他們讀字母、單詞,學生的積極性很難被調動起來,教學效果勢必受到影響。因此,教師在課堂上,應從學生的心理和生理特點出發,充分利用小學生模仿力強、求知慾強、記憶力好、表現欲和創造力強等特點,設計生動活潑、有趣多樣的學習活動。
一、玩游戲
游戲教學是集中學生注意力、發展學習興趣的有效手段;是增強後進生自信的有效措施,是深受學生喜愛的活動,是整個語言教學的一個組成部分,是語言訓練的行之有效的一種形式。游戲教學法是學生樂此不疲的教學方式,在游戲競賽中,學生樂學樂記,積極性濃厚,參與面也廣。如:1、連鎖反應: 一個讓學生單獨操練句型的方法。如老師問一名學生:「What』s the time?」學生回答後再以同樣的問題問旁邊的同學,可以縱排,橫排,斜排依次傳下去,也可以隨意點人回答。這樣反復操練不同的句型,既可使所有的學生都集中注意力,熟悉所學句型的用法,又可以聽出學生對語音的掌握情況。2、包中猜物:教師在課前准備一書包,在書包中放一樣東西,然後問學生:」what』s in the bag? 」,學生一起回答:「It』s …」。該游戲可以變化為其他多種形式,如:把一東西在學生面前一閃即過,然後問:」What can you see in my hand?」3、腦筋急轉彎:教完家庭成員類單詞後,猜這樣的謎語;「 My uncle has a brother, but he is not my uncle. Who is he? 」 學生抓耳撓腮,思考了很久,就是猜不出謎底。這時,教師稍稍提示一下,他們略加思考後就猜出了「 My father 」。這個活動,有效地誘發和引導學生分析、聯系、推理等思維能力,同時讓學生試著理解整個句子意思,有助於培養他們聽說英語的能力。4、找找看:在教完五官單詞後,讓學生找自己的五官如;「Touch your nose.Touch your head」.學生根據老師的口令用手去摸自己的五官。還有字謎游戲、魔力眼、單詞接龍、開火車等等。通過游戲的生動性和競爭性,激發了兒童的學習興趣,吸引了他們的注意力,充分發揮了兒童的主觀能動性、創造性和積極性,既調節了學習的節奏,又鍛煉了兒童的語言能力,在愉快協調的氣氛中鞏固了學到的知識,這種自覺參與實踐的活動,對兒童英語教學尤為有效。
二、比較法
比較法是教學過程中,教師在同一教學時間內向學生呈現兩種材料或引導學生觀察兩種事物(其中的一種材料或事物是主要的),求同尋異,促進和加深學生對知識的理解。比較法有類比和對比兩種形式,在英語教學中,用得比較多的是對比法。在英語學習中,有許多抽象的形容詞,如單詞long,short, strong,thin 等單詞。這時,可採用對比法,拿出a long ruler和a short ruler,並說出long,short讓學生知其意,在此基礎上再進行教學。再如句型 Who』s he/she? He/She is my friend, his/her name』s….也可採用對比法,請男同學和女同學來提問問題,學生很快就理解個中的意思,並且能清晰地區分「his」和「her」的意思。
三、演戲法
演戲法實際上就是情景教學法。在小學英語的課堂教學中為學生創設一定的情境,讓學生主動參與教學活動,使他們真正進入角色,真正成為學習的主體,提高其英語表達能力,是英語教學工作者的重要任務。因為英語不是我們本民族的語言,如果沒有一定的語境或是情景,小學生無法理解他們從未學過的英語句子,因此,在傳達較難的句子時,教師可將其放在情景中表現出來。在我們小學高年級的教學中,語句的學習也可以用情景法教學,比如例如低年級的學生學了幾個小動物的單詞,可以讓他們戴上頭飾模仿小動物的動作說動物單詞:「I』m a dog.」 再學幾聲貓叫「汪汪汪」;「Is this a bird?」再學小鳥飛一下;這樣小朋友一定興趣很濃,讓同學們在真實的情境中運用語言,體驗角色。這時,角色扮演克服了語言學習的枯燥感,使語言學習充滿了活力。如果根據不同的內容,創設一定的情景,再製做一些簡單的道具,配上動聽的音樂,讓他們扮演不同的角色進行會話表演,會達到寓教於樂的目的。例如:打電話、生日晚會、買水果、在動物園里、在百貨商店、吃午飯、看醫生、等等,組織學生進行課堂演戲。
四、列舉法
列舉法是一種藉助對一具體事物的特定對象(如特點、優缺點等)從邏輯上進行分析並將其本質內容全面地一一地羅列出來的手段,再針對列出的項目一一提出改進的方法。但在英語中,列舉法是為了給學生一個發現問題的學習過程,在這發現的過程中,學生發揮了他們的學習主動性,並且在發現結果里,學生體驗了成功感,增加了學習信心。比如,五年級的句型「What are you doing? I』m ….」和「What is he/she doing? He/She is ….」,同學都懂be動詞的用法,但放在進行時時,很多同都混淆了,我把句型都列舉出來,要求學生找出有什麼地方是很特別的?他們都表達了進行時態了,為什麼他們的回答都不同呢?經過我一提醒,很多同學都想起了be動詞的用法。再例如五年級的一般疑問句的答法,我把以下句型都板書在黑板上:
Can you make the bed? Yes , I can. / No , I can』t.
Do you have a pen ? Yes , I do . / No , I don』t .
Does she have a computer ? Yes , she does . / No , she doesn』t .
要求學生仔細觀察,然後告訴我「你發現什麼規律了嗎?」學生們很踴躍地舉手回答我的問題,這個學生比較混淆的問題就這樣在輕松的氣氛中解決了。
五、形象法
在英語教學中,常常會發現客觀的「形象」對學生學習英語有較大的激發作用。形象能給人深刻的印象,能夠幫助人進行聯想,引發人的情緒色彩,調節人的興趣走向。如在教學中,我發現學生很難區分單詞「eye」和「ear」,學生都掌握讀音,就是分辨不出來兩個單詞,根據這一情況,我採用形象教學法。在教學中,我把字母 「e」比做我們的眼睛,字母「y」比做我們的鼻子,字母「r」比做我們的耳朵,兩隻眼睛「e」,讓鼻子「y」隔開了,就成了眼睛「eye」,眼睛「e」離耳朵「r」不遠,就成了耳朵「ear」。再例如單詞「head」、「hand」和「hair」,頭(head)包括臉,有眼睛「e」,我們的手(hand)上沒有眼睛「e」,頭發(hair)在耳朵(r)的旁邊。這樣一下把字母形象化,學生感到很有趣,就很容易就把這幾個形似的單詞記牢了。又如Zoo看起來有點像200,我們就說200隻動物在動物園。還有比較難記的單詞把它編成故事講出來,這樣學生會記得更牢固。如:twelve許多學生總是記不住,於是我就遍了一個故事:「e」是兩隻眼睛,「v」是鼻子,「eve」就是12的臉,可是有一天12臉的左邊被刀劃了一條長長地疤痕。2哥(two)准備帶上他的雞蛋來看他的12弟的,可是出門時忘記帶雞蛋「o」了。
實踐證明,輕松活潑的課堂能讓學生學到更多的知識。課堂的活力是由學生自身參與才能產生的,所以要充分發揮學生的主體地位,充分調動學生的積極性,讓學生在「玩」中地學習知識,把學習英語當作一件愉快的事來完成。

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